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ファイナルファンタジーファン
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目次
ファイナルファンタジーファンの噂
- ファンを大別するとファミコン及びスーファミ時代ファン・プレステ以降の7〜10ファン・11ファン・12ファンの4つに分けられる
- 7~10のファンの間では、8はなかったことにされている。一番売れたのに。
- 一番売れたから無かったことになっている。
- 「好きにな~る、好きにな~る」「ハグハグ」など痛い台詞のヒロインのせいで8はなかったことになっているらしい。
- 個数やLvの上限が100なのも許せない。
- 7、8、10のファンと9のファンは明らかに層が違うと思う。
- 9のファンはFC~SFCファンとラップしているのではないかと。
- よく考えてみたらそうだ。9は原点回帰だし。(項目1を書いた人より)
- 9のファンはFC~SFCファンとラップしているのではないかと。
- ファミコン及びスーファミ時代のファンは更に1~3ファン、4~6ファンに分けられることもある。
- 7~10のファンの間では、8はなかったことにされている。一番売れたのに。
- 天野氏のイラスト時代ファンと野村氏のイラスト時代ファンは対立している
- 天野氏のイラスト時代ファンは野村氏のイラストのFFを受け入れられない。逆もまたしかり。
- でも、一番多いのはドット絵(I(FC)~VI(SFC))ファン。
- 白魔術士、白魔道士、道師は当然女性キャラという前提。
- Vのクルルは女神だと言う人と邪道だと言う人がほぼ半分半分。
- 最初のFF第1作で、クラスチェンジでキャラがナイスガイなにーちゃん達になってしまったことにはみんな見た瞬間砂吹いた。
- 白魔(女の子だと思ってた)、黒魔(顔が見えない)でさえも・・・
- なので、FC~SFC時代&9のファンでも天野ファンはかなり限定される。逆に野村氏のイラストの方が許容しやすい者の方が多数派。
- GBAでリメイク中の5、頼むから顔グラ入れるなら野村氏に描いてもらってくれ。
- FF3リメイク版の絵師(FF12のキャラデザの人でもある)がいいな。イメージイラストとデフォルメキャラ書いてほしい。あの人ならスーファミ版の雰囲気に合いそう。
- しかしFC時代のファンのほとんどはドロンボーのデザインを天野氏がやったという事を知っている。
- GBAでリメイク中の5、頼むから顔グラ入れるなら野村氏に描いてもらってくれ。
- 天野喜孝は知っていても、ドット絵デザイナー・渋谷員子を知るファンはそう多くない。
- 白魔術士、白魔道士、道師は当然女性キャラという前提。
- 自分はちびキャラファンなので8、10、11、12はやってません。3リメイクでは久々のちびキャラ復活で嬉しい。
- 一番の理想形はイメージイラスト・パッケージイラスト・ロゴイラスト・モンスターデザイン・召還獣デザインを天野氏、ゲーム中で使用されるキャラクターの顔グラフィックはFF3リメイク絵師or野村氏かなと思う
- アニメ「FFアンリミテッド」はなかったことにしている
- 映画版FFの話なんてもってのほかだ
- OVAのFFは今いずこ・・・
- やはり単なる映像作品としてのFFは世間から興味を持たれていないのだろうか。
- 怪我をしたときおもわずケアルガを唱えちゃう
- とりあえず「ポーション」は飲んだことがある
- そして逆にダメージくらって自分は実はアンデッドと気づく。
- だが現代日本では「ポーション」は清涼飲料水のカテゴリだった。という事は、「リポビ○ンD」はもっと凄いのか?
- そして逆にダメージくらって自分は実はアンデッドと気づく。
- とりあえず「ポーション」は飲んだことがある
- 断末魔は「ウボァー」か「ぎにゃあああ」のどちらかにしようと思っている。
- FF4ファンなら「ウ、グペペペペーーー!!!」が良いと思う。
- 口癖は「興味ないね」。
- 最近では「ミストが濃いわ」。
- 一度言ってみたい言葉は「誰かを助けるのに理由がいるかい?」
- 返事が「いるに決まってるだろ」等の場合、思考停止に陥る。
- FFファンの脳がフリーズした場合は再起動が必要です。
- 返事が「いるに決まってるだろ」等の場合、思考停止に陥る。
- ほかのRPGをやっても、戦闘時のコマンド入力を素早くやってしまう。
- テントを使い捨てる。
- コテージすらも使い捨てる。
- ポーションを99個買いたい衝動に駆られる。
- 夕立で雷がなると「サンダガが来た」とか言う。
- 1メートル以上級の氷柱を見ると「ブリザガだ」と言う。
- ドラクエの呪文を口にしないよう心がける。
- ヤマザキくんやイシザキくんって呼べない
- カメラ
- そうとはかギラない
- …でスカラ
- ナーシャ・ジベリのバグは芸術の域と思う
- 開発時に電話越しに異常のある部分のプログラムコードを語りだしたりしたらしい。
- FFTファンはオウガファンともめるシドはエクスカリバーを引っぺがしたらアグリアスに装着して除名するのが真の漢である。
- ティファが産み出されず、過去10年間のオタ男子の夜のオカズが少し寂しくなる。
- セフィロス以上に強いキャラクター(クラウド以外)の存在を認めない。(特に7ファン)
- どの作品にもあっという間に全滅させられてトラウマとなったモンスターがいる。
- キングベヒーモスやモルボル辺りが筆頭か。
作品別の噂
ファイナルファンタジー(I)
- いくらなんでもリメイクされすぎ。
- イースにはかなうまい。
- アイテムや魔法のヘルプメッセージはFC版の頃が良かったと思う。
- こんなところでほんとうにつかうんですか?やめておきましょうよ。
- FC版の難易度はドラクエ2に匹敵すると思う。
- ダンジョンに入る時ポーションを99個持って行くのは常識。
ファイナルファンタジーII
- 敵に攻撃した回数より味方に攻撃した回数の方が多い。
- しかし最近になって、そのプレイスタイルは実は間違いだった事を知り衝撃を受けている。
- 詳細は「FF2」「回避率」でぐぐられたし。
- 初期HPのままラストまで行ってこそ真のファンだと思っている。
- しかし最近になって、そのプレイスタイルは実は間違いだった事を知り衝撃を受けている。
- オープニングの「てったいしなければならかった」は伝説。
- リメイク版は訂正どころか文章自体変わってしまった。
- 「てったいしなけらばならかった」→「撤退を余儀なくされた」
- リメイク版は訂正どころか文章自体変わってしまった。
- 魔法を使わないと損をする。
- 金を稼ぐために、フィンの町でキャプテン狩りを敢行した。
- ファミコン版ではどんな敵でも即死魔法がかかるようになる裏技があった。
- ラスボスの皇帝でさえ、デス、トード、ブレイク、デジョンなどで即死させられた。
- ブラッドソードは使用禁止。
ファイナルファンタジーIII
- DS版のオープニングでシナリオライターの名前(寺田憲史)が表示されなかったことにショックを受けた。
- そりゃいろいろあったけどさ…
- 正直、古参ファンは寺田氏のことをとても感謝している。が、スクウェアと袂を分かってからの氏の言動にムカついている人も多い。
- ラスダンの長さは伝説級。
- DS版でもそのままとは思わなかった…
- DS版以外のリメイクではなぜかIIIだけ飛ばされた。
- ナーシャ・ジベリの芸術的なプログラミングを誰も再現できなかったというのが定説。
- ソース紛失説も有力。
- この作品だけは任天堂以外に渡したくなかった説もある。
- ナーシャ・ジベリの芸術的なプログラミングを誰も再現できなかったというのが定説。
- 導師は元祖ネコミミだと主張する。
- DS版の導師アルクゥは確信犯。
- DS版は原形を辛うじて留めている程度だが何故かミリオンセラーになっている。
- 「もう何でも良いからリメイクしろよ!」や「とにかくFF3をやりたいよ!」と思っていたユーザーが多かったかもしれない。
- 海外での初発売もその一因。(SNESのFF3は日本で言うFF6だから。)
- 「原型を辛うじて留めている」のが良かった。あと、キャラ設定もGood
ファイナルファンタジーIV
- イージータイプは、イージーにしなくていいとこまでイージーになってる気がする。
- ケアルラ⇒ケアル2、ナーガ⇒へびのせい…
- アンサイクロペディアではセガファンタジーIVが本物のように書かれて本家は偽物として書かれている。
- 内輪ネタが過ぎて理解できません。
- したがってゲームオタク以外理解できにくい。
- 「た5」は基本である。
- アダマンアーマー獲得のため、ピンクのしっぽ回収に燃える。
- その前に必要なアラームの回収にうんざりする。
- ギルバードが女にしか見えない。
- 女性陣より弱い。
- 同意するときは、「いいとも!」よりも「いいですとも!」を使用する。
- DS版はボス戦が非常に難しくなっている。
- ていうか元々難しい作品だった。
- 原作では使わない技を使ってきたりする。
- 原作に存在しない技を使ってきたりする。
- DS版での声の出演者は非常に豪華。
- でも声付きのシーンはあんまり多くない。
- サブキャラクターがまともに喋るのは登場シーンではなく退場シーンばかり(パロム・ポロムといいヤンといいシドといい…)。
- 3ファンと5ファンから嫌われている。
ファイナルファンタジーV
- ちまちまとABPを貯めてきたのに、ラスダンの敵が平気でABPを2桁3桁くれることにショックを受けた。
- レベル99まで上げてやると意気込んでたのに、ラスダンの敵が経験値をまったくくれないことにショックを受けた。
- 高確率でエンディングが変化する。
- ギルガメッシュ登場。
- 源氏シリーズの提供者(ぉ
- 実はFFの中でこの作品が公式イラストとデフォルメキャラとのギャップが一番激しい。
- FF4・FF6にはあった顔グラがなかったのも一因。
- NTT出版のガイドブック(戦闘解析編)裏表紙に光の4戦士の天野イラストが載っているが、どれが誰だか判断に困る。
- 竜騎士バッツとFF4のカインは似ている。
- 暗黒騎士とパラディンのデマはそこからの可能性が高い。(FF4のロゴはカインだった。)
- SFC版に隠しダンジョンがあるとかなり長い間噂になっていた。
- 第3世界の海底にある謎のモアイ像がその入口と目されていた。しかし、大嘘だった。
- GBA版で隠しダンジョンが追加され、このモアイ像は晴れて正式に隠しダンジョンの入口に。
- 最終的に男1人・女3人のパーティになるので、ヒロインゲームだとか言う人がいる。←ハーレムゲームの間違い。
- しかし、ゲーム中恋愛の要素など皆無。FFには珍しい。
- 全員女子のX-2を忘れるな。
- クルルだけがなぜか横じゃなくて斜め前を向いているが気にしない。
ファイナルファンタジーVI
- FF6ファン(特にセッツァーファン)はキングダムハーツが嫌い。
- セッツァーを×××なキャラ設定にしてしまったのが最大の原因。
- この部分のライターはセッツァーのことをほとんど知らなかったらしい。そんな奴に脚本を書かせるな!
- それでも新約聖剣伝説よりはマシだ、とむりやり納得している。
- FF6をボロクソに否定するキチガイも嫌い。
- ↑オイ!YPネタはよせw
- YPとは関係ないんですが・・・・
- ↑オイ!YPネタはよせw
- ガウやウーマロを愛用してこそ真のファンだと思っている。
- ガウを他のキャラ並みに使いこなすには、あばれるを充実させるか魔法少年に育て上げるしかない。
- 海外版では一部のボスのドット絵が変わっている。露出度を抑えているようだ。参考用ボスの日本語版の名前&ドット絵
- オルトロスが、ギルガメッシュほどウケなかったのが残念。性質もちょっと違うけど。
- ケフカが、犬に見える。
- ガストラ皇帝でも可。
- 魔石ボーナスに執着する。
- 唯一素早さを上げられる魔石オーディンを手放したくないあまり、ライディーンに進化させない。
- GBA版ならそんな必要はない。
- 唯一素早さを上げられる魔石オーディンを手放したくないあまり、ライディーンに進化させない。
- GBA版ではあの名シーンをぶち壊しにしちゃっている。
- なんか不自然なシーンになってしまったようだ。
- 崩壊直後のフィールド曲にテンション大幅ダウン。
- 幼心に演出過剰だと思った。
- まあ、これがあるからセッツァーが入った後の”あの曲”の効果が高まるのですが。
- 7と世界観がラップしたため妙に影が薄い。
- たわごとなど、ききたくない
わ! - 何の情報もなしに魔大陸脱出時にシャドウを連れ帰れた人はごく少数。
- サウスフィガロ脱出時に兵士をすり抜けると脱出が楽になるが、間違ってもセリスを無視してはいけない。
- セリスを無視すると後々セリスの崇りで痛い目にあうことになる。
- ていうか、すぐにセリスの「まふうけん」無しでは倒せない強敵と戦う羽目になるため進められない。セリスは必ず助けろ。
- でもまふうけんはここ以外ではほぼ使わない。
- とはいえその戦いを突破する為にクリアには必須。
- でもまふうけんはここ以外ではほぼ使わない。
- ていうか、すぐにセリスの「まふうけん」無しでは倒せない強敵と戦う羽目になるため進められない。セリスは必ず助けろ。
- セリスを無視すると後々セリスの崇りで痛い目にあうことになる。
- エンディングの曲の前半はテーマ曲のメドレーだ。
- 「FFは6まで」とよくいわれているが、リメイク作でもその機種最後のソフトにもなったこともある。
ファイナルファンタジーVII
- クラウドは英雄。
- 発売当初からのティファファン対エアリスファンの対立は端から見ても異常だった。
- DQ5のビアンカファン対フローラファンも似たようなもの。
- ACが出てからやっと沈静化したらしい。
- FF7発売から8年後の2005年、FF7ACなるOVA作品が出ると聞いて誰もが耳を疑った。なぜ今!?
- アルティマニアもこの頃出た。今更かよ!?
- FF1~FF6はまだっぽい。
- アルティマニアもこの頃出た。今更かよ!?
ファイナルファンタジーVIII
- 世界三大珍味≠トリュフ、キャビア、フォアグラ。
- スコールはハリーポッターと言われても無視。
- レベル上げが好きなファンはこのゲームをボロクソ言う。
ファイナルファンタジーIX
- ジタンが孫○空だとか西○○教だとか某頭突きしたサッカー選手とか言われても完全無視。
- ジタンがル○ン三世でガーネットがク○リスでスタイナーが某とっつぁんとか言われても完全無視。
- 竜騎士(フライヤ)よりシーフ(ジタン)のほうが攻撃力が高いあたり、何か間違っていると感じる。
- ジタンのシッポがネコ系かサル系かで論争を繰り広げる。
- サル系だったらますますド○○ンボ…ゴホゴホ。
ファイナルファンタジーX
- CWやUCPで「~のことも思い出してあげてください」の言い回しが結構たくさん出てくることにほくそ笑む。
- 「聖なる泉」のシーンは、初めて見るときはドキドキものだが、何度も見る度につっこみたい部分が増えていく。
- 鼻から泡は出ないの?などという野暮なつっこみはしてはいけない。
- ほとんど暗号同然のアルベド語を演技込みでちゃんと喋る役者はすごいと思う。
- 母音は元と同じなので、単なる文字羅列の暗号よりは喋りやすい。が、それでもすごい。
- キマリの育て方を失敗すると取り返しがつかない。
- スフィア盤で間違ってユウナルートやルールールートに進ませてしまうと、ステータスが半端になって役立たずキャラと化してしまう。
- リュックコースを進むと役立つはず・・・・
- キースフィアを荒稼ぎしたいなら是非。
- 普通にステータスを伸ばしたいならワッカルートが無難。
- ラスボス戦で勝手にリレイズがかかっていることに疑問符。
- しかし、これがなかったら召喚獣軍団はとても倒せない。
- 負けはしないが勝てもしないという地獄を味わうことに…
- しかし、これがなかったら召喚獣軍団はとても倒せない。
ファイナルファンタジーX-2
- 何かのパクリに対して「~なの?それとも似てるだけ?」。
- あの倖田來未がまず世間から注目を浴びたのは、このゲームがらみだったことを知っている。
- 「『real Emotion』のPVでててくるあの変なキャラ何?」とか言われると怒る。
- でも冒頭の歌シーンは宣伝にしか見えない。
- 実際にX-2をやって歌以外の倖田の出演シーンを知っていると、FFファンとしても倖田ファンとしても黒歴史にしたい。
- それ以前に、倖田とユウナ(青木麻由子)の声が違いすぎる。ただし、偽ユウナ・ルブラン(安原聡美)とは似てると思う。
- 決して色物ゲームではなく、シリーズ随一のATBシステムを持つ正等派ゲームだと主張する。
- それだけに、KHでユリパがあんな出方をしたのはショックだ。
- 「スフィア」の発音に違和感。
- 10時代は「スフィア」だったのにこのゲームでは「スフィア」。スフィアという外来語がどれだけ市民権を得ているのかは知らないが、10時代の方が言い易そうだったし英語(sphere)での発音もこっちに近い。
ファイナルファンタジーXI
- メインタイトルなのにネトゲだ。
- もはやファイナルファンタジーじゃない。
- FFの名を使ったのは宣伝のためだとまで思われている。
- しかし国産のネトゲでは成功しているほうなので、やむを得ず黙認している。
- これだけアンソロジーや4コマの類がやたら出版されている。
- 他の本編4コマ本を読みたいと思っている人多数。
- スクエニ合併時、ゲーム4コマシリーズのラインナップにFFが加わると思っていた人もいた。
ファイナルファンタジーXII
- FF12ではヒロインの未亡人設定に正直興奮した。
- なんだかんだ言いながらプレイ時間が200時間を超えている。
- 11と同じ戦闘システムなのが微妙にショック。
- ポーションのCMで「サンダガ~!」と叫んでいたのは何だったのか。
- ミストナックは全く使わない。
- MPを増やすだけのために習得させる。
音楽の噂
- 頭の中では常に植松伸夫氏の曲が流れる。
- 各作品ごと、必ず「神曲」と呼べるものがある。
- 植松氏がいてこそFFなのである。絶対に譲れない。
- どっかで聴いたような曲(あれは絶対オマージュだ)があるとか、女性キャラのテーマは必ずおっとり系とか、アレンジアルバムは大抵×××出来とか、別に気にしていない。
関連項目
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